четверг, 24 мая 2012 г.

пират


Поиск этого персонажа занял довольна много времени. Было мнение оставить лицо из предыдущего варианта- устало грустное. Но с образом пирата оно ни как не вязалось. тогда я решил полностью сменить ему эмоцию. Теперь он злобный пират, вернувшийся из ада за своими дублонами!

В первом варианте вооружен он был куском трубы, стреляющим пылесосом и чайкой.
Но чайку сменили на пеликана, трубу на крюк а пылесос теперь стреляет огнем используя ром как горючее.



пятница, 18 мая 2012 г.

Чайка



Знакомые открыли интернет магазин торгующий зеленым китайским чаем и предложили мне создать для их сайта персонажа -чайку. В будущем этого персонажа планируют анимировать во флеше, что бы он бегал по сайту.

вторник, 15 мая 2012 г.

skeleton

В игре должен был появиться такой персонаж- скелет гангстер. Он выпускал автоматные очереди, был достаточно быстрый и мог на время уходить в режим невидимости, что позволяло ему делать подлые ловушки. Его образ был взят от персонажа дона Капоне. Однако в игру скелет войдет уже в образе пирата. От гангстера отказались из-за многих сложностей возникших при стилизации под наш сетинг.






пятница, 4 мая 2012 г.

Футболист


С этим героем в нашей игре решили изменить общую стилистику. Отказались от шарообразных силуэтов в пользу всевозможных разнообразных форм. Это решение, мне как художнику сильно развязало руки. 
В начале этот персонаж был и рыцарем и футболистом в одном флаконе. У него были стальные кроссовки и железный наплечник с меховой опушкой. Но потом было принято решение что все эти детали сильно уводят в стилистику фентези которая совершенно не свойственна нашей игре. 

Пробовали сделать несколько вариантов наплечников и перчаток. Хотели добиться асимметрии за счет разных размеров левой и правой руки.